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Los Reinos Centrales son un conjunto centralizado de monarquías y ducados, con economías y mercados que tienden a la localización, a pesar de compartir algunas leyes, religión y tradiciones. Estos reinos concentran los planetas más ricos en recursos y más avanzados en tecnología. Sus habitantes rinden culto y pleitesía a los Mensajeros, que tutelan aspectos fundamentales de la política, ciencia y sociedad.

Los Mensajeros están jerárquica, y políticamente, por encima de las aristocracias de los Reinos Centrales. Veñan por el cumplimiento de las leyes, que de ellos emanan y son la fuente de todo conocimiento. La Ley de los Mensajeros, que regula aspectos de la vida de todos los ciudadados y sus costumbres, que todos deben cumplir: justicia, educación, política, economía etc.

Más allá de la frontera tenemos la peligrosa Periferia. Un vasto territorio compuesto por mundos y culturas heterogéneas donde impera la ley del más fuerte y donde no existe un gobierno unitario. Dentro de este variado mosaico cultural y territorial abundan los piratas, corsarios y todo tipo de bandidos, también comerciantes y hombres y mujeres de fortuna. Allí se practica el comercio de esclavos, es donde se suelen concentrar la mayoría de las razas gliesianas, y donde se practican los cultos astrales con mayor libertad y en mayor variedad.
Los Reinos Centrales
(NUEVO)
Los Mensajeros
(NUEVO)
  La
Periferia
(NUEVO)
Piratas

Corsarios

Esclavistas

Mercaderes

Creencias más allá de la frontera.

Los Astrales
son una serie de cultos religiosos, que parten de un sistema de creencias común, con variantes de un mismo panteón encabezado por la diosa Astra y otras deidades, y que se practican sobre todo en La Periferia, o de forma clandestina en algunos mundos de los Reinos Centrales. Tienen un carácter muy naturalista y atribuyen propiedades mágicas, divinas, a los fenómenos cosmológicos como cometas, pulsars, estrellas, anillos planetarios, supernovas, eclipses, cometas, agujeros negros; a la propia fisionomía de los planetas y sus estrellas, también a las fuerzas de la naturaleza que tienen lugar en cada mundo. Conceptos como la adivinación, la fortuna o la mala suerte, el destino y los ciclos de la vida y la muerte. Son religiones con una idea cíclica de la realidad y del tiempo, y que ofrecen explicaciones acerca de muchas facetas de la vida y el día a día de los humanos.

Astra, la diosa velada, es la primera, la que oculta la verdad aún por revelar. Es la deidad principal de los cultos astrales de la Periferia. Se trata de un principio femenino creador, señora de la vida y de la muerte. Es el principio y el fin de todas las cosas. Astra tiene un carácter pan-periférico, al ser el origen del resto de deidades astrales.

Existen muchas variantes y tipos de cultos astrales. Algunas de las prácticas más ortodoxas, como la que practican las Hijas del Cometa, incluyen el sacrificio humano como modo de influir en la voluntad de la naturaleza, en este caso el cometa que asegura las buenas cosechas de los mundos.
Astra
(NUEVA)
Las Hijas del Cometa

Ancianos

Adu

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Más que humanos.

Las sub-razas gliesianas, o gliesianos, son especies que descienden, artificialmente, de la humana. En algunos casos la diferencia entre humanos y gliesianos es meramente física, pero a veces estas razas cuentan con capacidades que les diferencian.
Se cree que estos humanos alterados fueron utilizados sobre todo por las corporaciones, para colonizar y explotar los recursos de mundos poco aptos para la vida, mucho antes de La Guerra de la Codicia1. Con el tiempo algunos fueron modificados para el placer, entretenimiento y espectáculos.

Siendo humanos alterados por la ciencia, antes de la Paz de Los Mensajeros2, su mera existencia es hoy en día una herejía para estos; por lo tanto es raro ver miembros de estos grupos en los Reinos Centrales y abundan sobre todo en lo profundo de la Periferia.

1 Guerra de la Codicia, La
, o Guerras Comerciales: Periodo inmediatamente anterior a los 1500 años de Paz de los mensajeros. Se caracteriza por ser un momento largo, de más de 100 años, y violento, durante el cual los Estados Corporativos se enfrentaron entre si durante largos conflictos armados para disputarse los sistemas estelares más ricos en recursos de la Expansión. El final de estas guerras coincide con el advenimiento de los Mensajeros, y desembocó en la constitución de los primeros Reinos Centrales, así como una contracción de las fronteras.

2 Paz de los Mensajeros, La: Tiene sentido histórico, cultural, pero también es un conjunto de ideas abstractas que tienen que ver con la mentalidad de las gentes de los reinos, y que en algunos casos es vista también así desde fuera de los mismos. No solo es un periodo, desde el fin de la Guerra de la codicia hasta el presente; también es un ideal de vida mantenido y a mantener, individual y colectivamente. Tiene también un sentido geográfico, pues se llama así a los Reinos Centrales, entendidos como el territorio por el que los Mensajeros velan.

Nadadores
Sherka
Sirenas
Hombres reptil
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